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ここでは各キャラクターのアビリティのモーションや効果など、各コマンドについて細かく記載する。 サブコマンドウィンドウ 全キャラ共通のコマンド コマンド名 効果 モーション ぼうぎょ 次のコマンドのモーションが始まるまで防御する 腕や武器を前に出して構える盾を持ってるキャラは盾で構える チェンジ 全員の前列と後列を入れ替える 前列のキャラは後列へ、後列のキャラは前列へ移動する リミット※1 リミット技を選ぶウィンドウが開く なし ※1 リミットブレイクするまで表示しない 忍共通のコマンド
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効果 [#rbef5f90] 習得キャラクター [#nacc1859] 備考 [#de1cb502] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 100 ゲストクルー時、魅力値+5同グループ内の味方の獲得経験値がアップする 2 40 ゲストクルー時、魅力値+7 3 50 ゲストクルー時、魅力値+9 4 60 ゲストクルー時、魅力値+12 5 70 ゲストクルー時、魅力値+15 6 70 ゲストクルー時、魅力値+18 7 80 ゲストクルー時、魅力値+21 8 80 ゲストクルー時、魅力値+24 9 90 ゲストクルー時、魅力値+27 MAX 100 ゲストクルー時、魅力値+30 計 740 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ララァ・スン 10 1st ギレン・ザビ 10 1st ガルマ・ザビ 20 Z ファ・ユイリィ 10 Z フォウ・ムラサメ 20 ZZ リィナ・アーシタ 10 CCA シャア・アズナブル 10 UC オードリー・バーン 1 初期習得済 閃光のハサウェイ ギギ・アンダルシア 10 クロスボーン ベラ・ロナ 10 クロスボーン スカルハート ベルナデット・ブリエット 20 V シャクティ・カリン 10 W クィーン・リリーナ 1 初期習得済 W トレーズ・クシュリナーダ 10 W EW マリーメイア・クシュリナーダ 10 X ティファ・アディール 10 ∀ ディアナ・ソレル 1 初期習得済 ∀ メリーベル・ガジット 20 SEED DESTINY ギルバート・デュランダル 1 00 2nd パトリック・コーラサワー 20 ゲーム系 シェリー・アリスン 10 オリジナル クレア・ヒースロー 10 オリジナル レイチェル・ランサム 1 初期習得済 オリジナル エターナ・フレイル 10 オリジナル カチュア・リィス 10 その他 マイキャラクター(指揮) 10 備考 アビリティLvMAX時、ゲストクルーでの魅力値は最大129。
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サポートアビリティ光属性 英雄 使用回数 - 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する[確率発動] [自身] [支援] 大英雄ヘラクレス,聖乙女ジャンヌダルク 消費TP - 神性 使用回数 - 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると発動確率が増加する[確率発動] [自身] [消費TP軽減] 太陽神アマテラス,天使長メタトロン 消費TP -
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サポートアビリティ闇属性 トリックスター 使用回数 - 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する[確率発動] [味方単体] [支援] 狂神ロキ 消費TP - 不死 使用回数 - 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する[確率発動] [自身] [回復] 竜殺しの英雄ジークフリート,妲己,真祖ヴァンパイアクイーン死神姫リプリー 消費TP - 呪縛 使用回数 - 気絶時に念で相手を縛り全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する[気絶時発動 自身] [敵単体] [全減少] 酒呑童子 消費TP -
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性能 エイリアン LV.3 歩行3 自動効果:防御+2 コイン効果:DEXチャージ 青1 攻撃のかわりにつかう。 となりの自分のエイリアンのフィギュアを1体選ぶ。 このターン中、対象のフィギュアの移動力は歩行3になる。 第2弾「勃発 -BATTLE BREAK OUT-」で登場 関連効果 防御+○ 収録 第2弾「勃発 -BATTLE BREAK OUT-」
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性能 エイリアン LV.3 歩行2 自動効果:攻撃自動効果無効 コイン効果:INTチャージ 青1 相手のメインフェイズの最初に使う。自分のエイリアンのフィギュアを1体選ぶ。このターン中、対象のフィギュアは「攻撃自動効果無効」を持つ。 第4弾「闘龍 -DRAGON BATTLE-」で登場したエイリアン 関連効果 攻撃自動効果無効 収録 第4弾「闘龍 -DRAGON BATTLE-」
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アビリティ アビリティはチェストで入手可能。バフ機能がある。 画面下部にアイコンが表示されるため、タップで使用しよう。それぞれ一定のクールタイムがあるが何度でも使用可能だ。 一部の強力なアビリティはエンダーチェストのみでしか手に入らない。 アビリティ一覧 画像 アビリティ名 効果 レアリティ 備考 編集 Potion of Critical Strike common 編集 Enchantment Spell common 編集 TNT common 編集 Drill common 編集 Roll of the Block common 編集 Bucket 画面下部に液体があるBiomeでのみ使用可能。使用するとそのBiomeの液体をバケツに汲む。再度使用するとバケツの中身をこぼしCooldown状態に入る。特定のBiomeでこぼすと特殊なBlockを生成する。LIQUIED DUMPED…こぼすBiomeが違うメッセージなし…Block生成に成功・Ocean←→Volcano…Obsidian・Ocean←→Wasteland…Diluted Waste RARE Ocean…水Volcano…溶岩Wasteland…??? 編集 Potion of Luck RARE 編集 Potion of PPS RARE 編集 Potion of Strength RARE 編集 Reload RARE 編集 Snowball RARE 編集 Ability Buffer EPIC 編集 Anvil EPIC 編集 Hot Potato EPIC 編集 Block Ankh LEGENDARY エンダーチェスト限定 編集 Potion of Beyond LEGENDARY エンダーチェスト限定 編集 Teleport LEGENDARY エンダーチェスト限定 編集 Frost Aura LEGENDARY 編集 Gas Compressor 画面下部にガスがあるBiomesでのみ使用可能。使用するとTankにEfficiency%貯まり、Cooldown状態になる。Tankが100%に達すると、Blocks per Tank分inventoryに送られる。 RARE Sun Hydrogenを入手可能 編集
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■忍術通常で取得可能なアビリティ ☆☆探索:1000 →宝箱を発見する確率がわずかに上昇する ☆☆発見:3000 →宝箱を発見する確率が上昇する ☆☆黄金発掘:7000 →宝箱を発見する確率が大幅に上昇する ☆☆☆毒斬:700 →敵を軽い毒に侵す ☆☆☆猛毒撃:5000 →敵を毒に侵す ☆☆☆先制攻撃:5000 →常に先手を取る トラップ:3000 →不用意に先制攻撃してくる敵を毒の罠に嵌める。 ブービートラップ:3500 →不用意に迎撃してくる敵を毒の罠に嵌める。 ☆☆盗む:9000 →稀に敵からアイテムを盗む。 ☆☆虚誘掩殺:3300 →フェイントを放ち強制的に相手の先制攻撃を誘う。 目刺しの術:3500 →稀に目潰し攻撃を仕掛けて敵の命中率を下げる ■忍術複合で取得可能なアビリティ デッドショット:700 →敵を0.5%の確率で一撃で倒す ヘルアタック:3000 →敵を1.0%の確率で一撃で倒す 集中:500 →クリティカル率が少し上昇する 狙撃:2000 →クリティカル率が上昇する ☆☆探索:1000 →宝箱を発見する確率がわずかに上昇する ☆☆発見:3000 →宝箱を発見する確率が上昇する ☆☆黄金発掘:7000 →発掘宝箱を発見する確率が大幅に上昇する ☆☆☆毒斬:700 →敵を軽い毒に侵す ☆☆☆先制攻撃:5000 →常に先手を取る ☆トランスLv1:200 →通常攻撃・技の威力を5%上げる ☆トランスLv2:2500 →通常攻撃・技の威力を10%上げる ☆トランスLv3:6000 →通常攻撃・技の威力を15%上げる バリスタLv1:500 →稀に巨大弓による支援射撃を依頼する バリスタLv2:2000 →稀に巨大弓による強力な支援射撃を依頼する バリスタLv3:5000 →稀に巨大弓による壊滅的な支援射撃を依頼する ☆☆乱れ射ちLv1:800 →攻撃力を犠牲に確実に4回攻撃する。 ☆☆乱れ射ちLv2:2500 →攻撃力を犠牲に確実に6回攻撃する。 ブラッドソードLv1:800 →通常攻撃で与えたダメージの3%を吸収する。 ブラッドソードLv2:3000 →通常攻撃で与えたダメージの6%を吸収する。 ブラッドソードLv3 6500 →通常攻撃で与えたダメージの9%を吸収する。 ☆☆精神統一:2800 →フェイント・罠を回避する。 トラップ:3000 →不用意に先制攻撃してくる敵を毒の罠に嵌める。 ブービートラップ:3500 →不用意に迎撃してくる敵を毒の罠に嵌める。 ☆☆盗む:9000 →稀に敵からアイテムを盗む。 ☆☆虚誘掩殺:3300 →フェイントを放ち強制的に相手の先制攻撃を誘う。 目刺しの術3500 →稀に目潰し攻撃を仕掛けて敵の命中率を下げる
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急所攻撃 先制攻撃 毒斬 魔法剣 ヘイスト タイムストップ 地形と属性 単発系 その他 その1 急所攻撃 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 急所攻撃 アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 700 700 0.5%の確率で攻撃後に即死 即死 アーチャースナイパーヴァルキリー天使ケンタウロス 3000 3700 1.0%の確率で攻撃後に即死 デスアタック ヴァルキリー天使ジプシー 7000 10700 1.5%の確率で攻撃後に即死 神の一撃 天使 15000 25700 2.0%の確率で攻撃後に即死 名前 コメント すべてのコメントを見る 先制攻撃 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 先制攻撃 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 5000 5000 50%の確率で先制判定を得る 神風 インビジブル 12000 17000 100%の確率で先制判定を得る 神風を使えば、相手も神風を持っていない限り100%確実に先制を取れるので 魔法系がマジックエンブレム・マジカルゲートと併用して1ターンキルする戦術も存在するが 対人では、HPの多い強者およびディスペル持ちを1ターンで殺し切れない場合に危険となる ただし、戦争中に健康度100%を維持するのは並大抵の強者では不可能なので戦時中に用いるには有用である。 絶対取っておいた方がいいです -- (名無しさん) 2007-10-19 14 04 48 名前 コメント すべてのコメントを見る 毒斬 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 毒斬 シーフ忍者アサシンインビジブルヴァンパイア 700 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする 猛毒撃 アサシンインビジブルジプシー 4000 4700 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 超猛毒撃 インビジブル 15000 19700 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 超猛毒は毎回相手のターンに最大HPの20%~0の間のダメージを与えるので高HP相手にする場合に有用 名前 コメント すべてのコメントを見る 魔法剣 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 魔法剣LV1 魔法剣士ルーンナイトジプシー 800 800 戦闘時、知力の15%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2 魔法剣士ルーンナイトジプシー 2000 2800 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV3 魔法剣士ルーンナイトジプシー 5000 7800 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 名前 コメント すべてのコメントを見る ヘイスト 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 ヘイスト 時魔道師ジプシー 3000 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP ヘイストプラス 時魔道師ジプシー 8000 11000 攻撃回数計算時に速さが70UP ステが充実してくるとほぼ確実にいらない 名前 コメント すべてのコメントを見る タイムストップ 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 タイムストップ 時魔道師ジプシー 2500 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる 時間圧縮 時魔道師ジプシー 7000 9500 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる 相手の攻撃回数を減らすのは強いのだが、如何せん発動確率が低い 名前 コメント すべてのコメントを見る 地形と属性 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 地形LV1 風水師ジプシーケンタウロス 700 700 街属性効果10%UP 地形LV2 風水師ジプシーケンタウロス 3000 3700 街属性効果20%UP 地形LV3 風水師ジプシーケンタウロス 6000 9700 街属性効果30%UP 属性 風水師ジプシーケンタウロス 6000 15700 自属性装備の威力が更に15%UP 高威力ほど、属性がありがたい・・・ -- (名無しさん) 2008-01-14 00 29 08 名前 コメント すべてのコメントを見る 単発系 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 封印 大神官 10000 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 スリープ ルーンナイト 10000 10000 1/8の確率で攻撃後に麻痺させる 追加ダメージ ケンタウロス 10000 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える与えるダメージは800程度~0のランダムで期待値は200程度 ライフドレイン ヴァンパイア 10000 10000 1/4の確率で攻撃後に与えたダメージの半分のHPを吸収 マジカルダンシング ジプシー 10000 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収吸い取るMPの量は150~0のランダム マジカルゲート 神子 10000 10000 技の発動率が1.5倍 残像 ニンジャマスター 10000 10000 攻撃後に一定確率で相手の命中率を4%下げる 封印・スリープ・マジカルゲートは強力 残像は取らなくてもいいと思うよ 名前 コメント すべてのコメントを見る その他 戦闘に関係無い 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 天運 - - - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP 成長 - - - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 探索 シーフ忍者アサシンインビジブルヴァンパイア 1000 1000 入手確率UP(乱数最大値-750)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9}) 発見 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 3000 4000 入手確率UP(乱数最大値-1500)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8}) 黄金発掘 アサシンインビジブルジプシー 7000 11000 入手確率UP(乱数最大値-3000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6}) 幸運 - - - 入手確率UP(乱数最大値-4000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..}) 学習 錬金術師 10000 10000 取得経験値20%上昇取得熟練度1上昇 テレポート 時魔道師ジプシー 2000 2000 全ての街へ移動が可能 錬金術LV1 錬金術師 500 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 錬金術LV2 錬金術師 3000 3500 熟練度を消費してアイテムを作成できる死にスキル 錬金術LV3 錬金術師 8000 11500 熟練度を消費してアイテムを作成できる死にスキル 戦闘に関係するが、習得不可能 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 角攻撃 - - - 7.0%の確率で攻撃後に即死 呪い - - - クリティカル率が10%DOWN 魔法剣LV4 - - - 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 耐性 - - - 即死・麻痺を無効 出血攻撃 - - - 再生を無効 貫通攻撃 - - - ガードを無効 インタラプト - - - カウンターを無効 止めの一撃 - - - 復活を無効 よくわからない 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 被虐 - - - HPが減少すると攻撃力が上昇 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2014オリックス選手アビリティ 選手名 ノーマル ノーマル(追加) レア 松葉 貴大 スタミナ配分 投手守備範囲 スピン 吉田 一将 スタミナ配分 投手守備範囲 尻上がり 佐藤 達也 危険失投率ダウン 荒れ球 勝負運 平野 佳寿 投手守備範囲 危険失投率ダウン ナイトゲーム 東野 峻 スタミナ配分 尻上がり 球速安定 岸田 護 デーゲーム 危険失投率ダウン 尻上がり 金子 千尋 スタミナ配分 勝負運 尻上がり 馬原 孝浩 投手守備範囲 ナイトゲーム スピン 西 勇輝 スタミナ配分 スピン 球速安定 東明 大貴 ナイトゲーム スタミナ配分 勝負運 小松 聖 デーゲーム スピン 危険失投率ダウン 井川 慶 スタミナ配分 球速安定 尻上がり ディクソン デーゲーム スタミナ配分 危険失投率ダウン 比嘉 幹貴 変則軌道 デーゲーム 勝負運 平井 正史 危険失投率ダウン 投手守備範囲 スピン 海田 智行 危険失投率ダウン 投手守備範囲 スピン 前田 祐二 荒れ球 勝負運 危険失投率ダウン マエストリ スタミナ配分 ナイトゲーム 危険失投率ダウン 伊藤 光 捕手守備範囲 逆境 粘り打ち 伏見 寅威 捕手守備範囲 チャンスメーカー 初球 山崎 勝己 捕手守備範囲 デーゲーム 逆鏡 ベタンコート プルヒッター 一塁手守備範囲 代打 原 拓也 ナイトゲーム 逆境 初球 安達 了一 遊撃手守備範囲 プルヒッター チャンスメーカー ヘルマン チャンスメーカー 三塁手守備範囲 固め打ち 平野 恵一 右翼手守備範囲 二塁手守備範囲 アベレージヒッター 高橋 信二 捕手守備範囲 粘り打ち プルヒッター 縞田 拓弥 チャンスメーカー プルヒッター 粘り打ち 山本 和作 代打 流し打ち サヨナラ 丸毛 謙一 初球 中堅手守備範囲 チャンスメーカー 鉄平 ナイトゲーム アベレージヒッター プルヒッター 糸井 嘉男 プルヒッター 右翼手守備範囲 中堅手守備範囲 駿太 流し打ち 代打 チャンスメーカー 坂口 智隆 デーゲーム 左翼手守備範囲 プルヒッター 谷 佳知 デーゲーム 粘り打ち 流し打ち 宮崎 祐樹 初球 左翼手守備範囲 満塁 ペーニャ デーゲーム 固め打ち 左翼手守備範囲 川端 崇義 デーゲーム 代打 固め打ち T-岡田 デーゲーム 逆境 威圧感 中村 一生 中堅手守備範囲 デーゲーム チャンスメーカー 中山 慎也 デーゲーム スピン 危険失投率ダウン 榊原諒 ナイトゲーム スピン 危険失投率ダウン 竹原直隆 デーゲーム プルヒッター 代打 バトラー 初球 左翼手守備範囲 粘り打ち 桑原謙太朗 荒れ球 ナイトゲーム 危険失投率ダウン 八木 智哉 スピン スタミナ配分 球速安定 小島 脩平 逆境 初球 二塁手守備範囲 武田 健吾 初球 中堅手守備範囲 代打